RPG - Acessórios de Jogo

Olá a todos ... sou eu novamente, o que tudo sabe, o senhor dos combos, o arauto dos conhecimentos obscuros, o senhor das regras ... o Advogado!!

Já pincelei para vocês alguns conceitos básicos sobre o RPG, oque eh o RPG, sobre sistemas e cenários, hoje vou abordar algo mais tangível ... os "brinquedinhos" que usamos para jogar.

Mas o que vem a ser acessórios de jogo? Bem, isso é uma pergunta meio sem resposta, em um jogo onde podemos imaginar qualquer coisa ... qualquer coisa pode ser um acessório! Mas eu vou falar dos mais básicos e/ou simples.

PAPEL E LÁPIS [LAPISEIRA, CANETA, ETC]

O básico do básico, papel disponível para anotações e o com o que escrever neles, aqui vale tudo, bloquinhos, cadernos, papel A4 ... o importante e não ficar sem o que escrever.


DADOS

Os dados muitas vezes são a primeira coisa que chama a atenção de pessoas leigas em RPG, pelo formato incomum que alguns tem, fugindo do "padrão" de 6 lados.
Dados são utilizados no RPG para determinar os eventos que necessitam de um fator aleatório. (Como assim ?!?!!?)
Imaginem a seguinte situação: Um homem jogando basquete arremessa a bola em direção a cesta, oque determina se ele acerta ou não a cesta? Simples, uma jogada de dados ... se ele alcançar um valor pre determinado ao jogar o dado ele consegue acertar a cesta, senão ele erra! A frequência com que se joga dados em uma partida de RPG varia muito, varia com o sistema e principalmente com o estilo de jogo dos jogadores ...
Os dados normalmente tem formatos iguais aos Sólidos Platônicos, isso mesmo, o filosofo matemático! Mas podem assumir formatos mais exóticos.


TABULEIROS, MINIATURAS E MASCADORES
Não obrigatórios, mas de alguma forma necessários ... um bom exemplo seria para demonstrar o posicionamento dos personagens e objetos em um determinado local.
Miniaturas e marcadores são utilizados em tabuleiros para representar os objetos e/ou os personagens. Os marcadores podem ser virtualmente qualquer coisa, pedras, conchas, bolinhas de vidro, fichas de poker. As miniaturas variam em complexidade e tamanho, podendo ser o clássico bonequinho de chumbo ou uma miniatura articulada pintada a mão, com o tema do jogo.


MUSICA
Utilizada para "dar o clima" ... isso é uma coisa que varia muito com o gosto do grupo, meus amigos e eu jogávamos algumas vezes ao som do bom e velho Hard Rock!


IMAGINAÇÃO
Quem disse que imaginação não é acessório do jogo?? Se você não tem uma boa dose de imaginação vai ter alguma dificuldade de jogar.

Oque o Advogado ouve?
Enquanto escrevia este post ouvi uma seleção light da minha extensa "musicoteca":
- Silversun Pickups
- Bjork

- Bauhaus


Advogado

Comments

  1. Advogado!!
    Todos estes são acessórios indispensáveis!
    Em todas as fichas tem algo anotado, um desenho de algum objeto ou um mini mapa que representa uma situação. De todos o mais importante e de menor custo é mesmo a Imaginação. Sobre os dados, são sem dúvida os traçadores de rotas dos personagens! Em aventuras de Storyteller sempre usávamos todos, desde o d4 ao d100.
    Mais uma vez, ótimo post!!!

    =)

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  2. Quanto eu jogava com a rapaziada não tinha tudo isso não,só o papel,o ataque era estipulado de forma justa e lógica pelo "mestre"(não lembro que nome se dá) se dava(armadilha,ataque) em algo ou não ia no chinelo mesmo e o resto na pura criatividade,pode parecer besteira,mas para pirralhos descompromisados aquilo era uma maravilha.

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  3. nunca joguei com musica vou tentar um di a desses

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  4. @Caty
    Obrigado pelo elogio!

    @Luciana
    Um exemplo maravilhoso de como uma boa dose de imaginação e criatividade rendem uma tarde de diversão.

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  5. @c8ris

    Fica bom com musicas instrumentais ... mas com volume baixo ... particularmente eu gosto de uma banda de Folk/Black Metal, Lord Wind, 80% das musicas são um instrumental estilo "montanhas, neve e quebra quebra".

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  7. @Paula

    seu comentário foi retirado por se tratar de propaganda.

    Nós fazemos propagandas dos nossos parceiros.
    Gostaria de se tornar parceira do blog?

    grata
    H-Sama

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